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激励不会创造行为,只会放大既有行为。
如果激励指向错误方向,体系跑得越快,偏离越严重。
长期健康的分销,首先要学会“不奖励什么”。
这是最常见、也是最具迷惑性的激励设计。
激励只与注册、首单、达标节点等一次性动作强绑定。
因为它能快速制造行为爆发。
拉新快、数据好、增长曲线漂亮,很容易被当成“模式成功”。
体系会系统性吸引短期套利者,而不是长期建设者。
分销者会自然把注意力放在“怎么尽快触发奖励”,而不是“怎么长期经营”。
老分销者流失,新人质量下降,组织只剩下不断招新才能维持。
长期健康的激励,必须至少部分绑定长期行为,而不是一次性触发。
这种激励的典型特征是:
层级越深、结构越复杂、算账越精,理论收益越高。
因为它奖励的不是贡献,而是结构位置。
一旦收益与“站在什么位置”强绑定,组织就会向内博弈,而不是向外创造价值。
内部关系高度功利化,精力被消耗在结构争夺,而不是用户和服务。
规则复杂度不断上升,管理成本指数级增加。
当分销者开始花大量时间研究规则、计算收益,而不是推进业务,
说明激励已经开始反噬组织。
激励应该与“实际产生的价值”挂钩,而不是与结构深度挂钩。
当体系需要不断推出更高比例、更短窗口、更猛政策,
才能维持原有行为时,激励已经进入危险区。
因为它会不断抬高参与者预期。
一旦激励回归常态,行为会立刻消失。
组织逐渐失去稳定节奏,只能靠刺激续命。
真正长期参与的人,反而被频繁波动消耗耐心。
激励强度应当趋于稳定,而不是持续递增。
一旦激励成为“唯一动力”,体系已经失衡。
因为它们都有一个共同点:
短期效果明显,长期代价隐蔽。
在早期数据面前,很少有人愿意为未来的风险踩刹车。
问自己一句话:
如果这个激励持续一年,留下来的会是什么样的人?
答案,基本就决定了分销体系的长期走向。
不追求极端峰值,而追求长期可预期。
不奖励聪明套利,而奖励稳定贡献。
不靠频繁刺激,而靠结构形成习惯。
激励不是中性的。
你设计的每一条激励规则,都在决定谁会留下,谁会离开。
当你开始为“长期留下的人”设计激励,
分销才真正具备长期健康运转的可能。
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