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很多品牌在做分销时都会问:
“为什么明明有激励,用户却不愿意帮我们拉新?”
最大的真相只有一个:
你给用户的不是参与动作,而是销售任务。
当用户一打开系统,就看到:
用户的第一反应不是“我来试试”, 而是——
“我不是你们公司的销售员。”
分销拉新最大的问题不是裂不裂变,而是:
你在逼一个普通用户承担一个他从未认同的角色。
朋友圈不是卖场,用户的社交身份不是业务员。
当内容太像广告时,用户会害怕:
卖货=高社交风险 表达=低社交风险
卖货需要:
但绝大多数用户只是普通消费者。 逼他们卖货,只会得到沉默。
用户愿意说:
但不愿意说:
卖货是品牌利益 表达是用户利益
多数品牌的拉新路径是这样的:
发广告 → 朋友看到 → 点击 → 注册 → 绑定关系 → 成交
这个路径的问题在于:
第一步就已经劝退了大部分人。
正确路径应该是:
用户表达 → 朋友产生兴趣 → 轻触达 → 自动绑定 → 自然转化
拉新不是广告链路,而是关系链路。
用户愿意发布的内容必须具备三个特征:
你的素材不是不好,而是太“品牌视角”。 用户需要的是“我视角”。
用户不愿拉新,不是懒,而是不知道怎么做。
分销系统必须提供:
动作越轻,参与越多。
如果激励只奖励成交,你就是在逼用户“卖货”。 用户没有卖货能力,体系自然不动。
健康的激励应该奖励:
行为越轻,分销越跑。
朋友看到“表达式内容”时,会觉得:
“这是他的感受,不是广告。”
人们每天都在发表达类内容,从生活到体验,从推荐到感受。 表达是自然的,卖货是反常的。
真实体验引发兴趣 兴趣引发点击 点击引发加入
表达驱动裂变,卖货驱动反感。
某品牌原本素材全是海报、促销文案,拉新率长期低迷。
本质不是工具升级,而是用户角色的回归。
分销拉新做不好,不是用户不给力,而是体系设计错位。
你逼用户卖货,用户就沉默; 你让用户表达,用户就参与。
表达驱动拉新 关系驱动裂变 体验驱动增长
这,才是真正可持续的分销拉新逻辑。
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