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很多零售品牌尝试分销 却普遍遇到:分销员不动、内容难产、用户不转、体系跑不起来。很多人以为是佣金不够高 或模式不够好,但真正的根因来自行业本质。
零售行业的产品属性、购买习惯、用户路径,天然对分销构成阻力。不是分销不行,是零售的结构让“传统分销”很难跑。
分销要跑得快,需要高复购或高需求频次。但大量零售产品是:
用户复购不稳定,分销员缺乏持续动力。
零售行业利润普遍薄,扣掉运营、物流、场地、人力后,留给分销的空间极小。激励不足,分销动能自然很弱。
零售类目普遍 SKU 多、品类杂。分销员常常遇到:
复杂度越高,参与越难。
零售是竞争最激烈、比价最强、供给极大过剩的行业。 用户第一反应不是“我买”,而是“我去比价网站看看”。
一旦用户有比价行为,分销路径就被打断。
零售大量发生在线下,例如:
用户购买路径短、冲动性强、线下决策占主导,这让分销推广的影响力大幅下降。
和美妆、健身、教育不同 零售缺乏“体验价值”和“表达价值”。
例如 谁愿意在朋友圈分享“我推荐这包纸巾”?
用户缺乏愿意自然分享的理由。
零售客单价低、利润薄、激励少,自然无法形成强参与动力。
很多零售商品没有故事、没有体验、没有情绪价值,难以内容化。 没有内容=没有传播力。
用户不会为了“几块钱佣金”向朋友反复推荐某个零售产品。
零售商品本身传播性弱,但体验传播性强。例如:
用户不愿分享商品,但愿意分享体验。
例如:
场景比商品更容易被理解与转发。
例如:
非现金奖励反而更适合零售行业。
适合高频消费品:饮料、零食、生鲜。
例如:会员拉新=积分、权益、券。
如:购物清单分享、门店体验视频。
这三种模型不依赖“推销”,而依赖“体验+内容+权益”。
某区域零售品牌做分销三次均失败,原因包括利润薄、SKU乱、参与率低。
零售做分销难,不是品牌的问题,而是行业结构决定的。 但结构可以被重构: 不是推商品,而是推体验; 不是做返佣,而是做权益; 不是拼内容,而是拼场景。
零售不是分销的例外,但必须是“分销新物种”。
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